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Mensaje  Universo el Jue Jul 31, 2008 8:45 am

Sebo: Los ataques de tipo Hielo y de tipo Fuego le hacen un 50% menos de daño.

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Última edición por Universo el Jue Jul 31, 2008 8:56 am, editado 1 vez

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Re: Habilidades S

Mensaje  Universo el Jue Jul 31, 2008 8:45 am

Sequía: Produce un bochorno perpetuo al entrar en batalla (dura 5 turnos desde que el Pokémon es intercambiado). En caso de conflicto con Nevada, Chorro Arena o Llovizna, prevalece la habilidad del último Pokémon en salir (jugador número 2).

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Re: Habilidades S

Mensaje  Universo el Jue Jul 31, 2008 8:46 am

Simple: Dobla el efecto de las alteraciones de stats que sufra el Pokémon (siempre con el máximo de 6 niveles).

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Re: Habilidades S

Mensaje  Universo el Jue Jul 31, 2008 8:46 am

Sincronía: Cuando este Pokémon resulta quemado, envenenado o paralizado, su rival sufre la misma alteración de estado, a no ser que sea inmune a ella.

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Re: Habilidades S

Mensaje  Universo el Jue Jul 31, 2008 8:46 am

Sombratrampa: Los Pokémon rivales no pueden huir ni ser intercambiados mientras este Pokémon permanezca en batalla. El turno en que este Pokémon vaya a ser intercambiado, su rival seguirá sin poder ser intercambiado debido a que su entrenador tiene bloqueada esa posibilidad todavía al no haberse producido tu intercambio aún. El intercambio mediante el movimiento Relevo sigue siendo posible. La habilidad se desactiva en caso de que ambas partes empleen un Pokémon con esta habilidad.

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Re: Habilidades S

Mensaje  Universo el Jue Jul 31, 2008 8:47 am

Superguarda: Sólo recibe daño de ataques que sean muy efectivos contra su/s tipo/s, y de vías indirectas (Púas, Granizo, Tormenta de Arena, Drenadoras, confusión, veneno, quemadura, etc.). La habilidad no puede ser copiada por los movimientos Imitación e Intercambio, pero sí será copiada por el movimiento Transformación o la habilidad Rastro.

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