Habilidades M
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Habilidades M
Madrugar: El número de turnos que este Pokémon permanece dormido se reduce a la mitad (redondeando hacia abajo). Si el número de turnos fuera 1, se despertaría inmediatamente.
Re: Habilidades M
Mal Sueño: Si el rival está dormido pierde un 12.5% de PS cada turno mientras el Pokémon permanezca en batalla.
Re: Habilidades M
Manto Níveo: Disminuye la Precisión del Pokémon rival un 20% durante una Granizada.
Re: Habilidades M
Mar Llamas: Si el Pokémon queda con menos del 33% de PS, el poder de sus ataques de tipo Fuego aumenta en un 50%
Re: Habilidades M
Mas: Su Ataque Especial aumenta un 50% si tiene a un Pokémon con la habilidad Menos de compañero (modo 2 VS 2).
Re: Habilidades M
Menos: Su Ataque Especial aumenta un 50% si tiene a un Pokémon con la habilidad Más de compañero (modo 2 VS 2).
Re: Habilidades M
Mudar: En cada turno tiene un 33% de probabilidades de verse curado de sus problemas de estado.
Re: Habilidades M
Muro Mágico:
Sólo afectan a este Pokémon los ataques de daño directo.
No le afectan:
* Habilidades: Piel Tosca, Lodo Líquido, Resquicio, Mal Sueño.
* Cambios de estado permanentes: Veneno, Intoxicación, Quemadura, Parálisis.
* Cambios de estado no permanentes: Pesadilla, Maldición, Drenadoras.
* Pseudo-trampas: Repetición, Atadura, Giro Fuego, Bucle Arena, Tenaza, Lluvia Ígnea.
* De campo: Púas, Púas Tóxicas, Trampa Rocas.
* De tiempo: Tormenta de Arena, Granizo.
* De retroceso: Incluye daños de retroceso por golpeo y por fallo.
* De objetos equipados: Baya Jaboca, Baya Rowap, Ganchos, Orbe Vital, Lodo Negro.
Sólo afectan a este Pokémon los ataques de daño directo.
No le afectan:
* Habilidades: Piel Tosca, Lodo Líquido, Resquicio, Mal Sueño.
* Cambios de estado permanentes: Veneno, Intoxicación, Quemadura, Parálisis.
* Cambios de estado no permanentes: Pesadilla, Maldición, Drenadoras.
* Pseudo-trampas: Repetición, Atadura, Giro Fuego, Bucle Arena, Tenaza, Lluvia Ígnea.
* De campo: Púas, Púas Tóxicas, Trampa Rocas.
* De tiempo: Tormenta de Arena, Granizo.
* De retroceso: Incluye daños de retroceso por golpeo y por fallo.
* De objetos equipados: Baya Jaboca, Baya Rowap, Ganchos, Orbe Vital, Lodo Negro.
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